Descrição de ´paisagens’ de possibilidades de acção com rotinas computacionais criadas e desenvolvidas no LCM. Com base em dados posicionais (x, y, e z) de jogadores (e.g., de futebol) criámos uma rotina, que a partir da posição do portador da bola e dos defesas mais próximos identifica quais as possibilidades de acção que estão disponíveis (e.g., passe em profundidade; remate). O output é um heatmap que identifica onde no campo, e quando no tempo é que essas oportunidades de acção estiveram disponíveis.